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La Gérax a déversé sur le village toute sa fureur... Les Dieux semblent avoir réagi de la façon la plus violente qui soit, réduisant à néant Arestim Dominae.

Devant ce spectacle de désolation, alors que s'achèvent les secousses, les Olarils n'ont d'autre choix que de fuir les Ruines du village, et de se réfugier dans les Plaines, où un Campement de fortune est vite installé...

En voulant sauver les Tables d'Olaria, Lysandre Hirune se blesse gravement, et durant plusieurs jours, demeure inconsciente. Ce laps de temps est utilisé par certains Olarils pour former de nouvelles alliances, forger de nouveaux plans... Car les complots et les ambitions politiques ne semblent pas avoir été ensevelis sous les décombres d'Arestim.

Profiteraient-ils de la faiblesse du Chef pour conquérir le Pouvoir ?




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Introduction à Olaria

 
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Arestim Dominae

 
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♦ Les Ruines d'Arestim Dominae

La Gérax a déversé sur Arestim Dominae toute sa fureur : les bâtiments sont effondrés, des failles ont cresé le sol, les cadavres jonchent les pavés détruits. De ce village florissant, il ne reste que des ruines et une odeur de Mort.

♦ Les Palissades, ♦ La Caserne, ♦ La Place des Ires, ♦ L'Esplanade Couverte, ♦ Le Mausolée des Dieux, ♦ Les Arènes de Bakarne, ♦ L'Allée des Centres, ♦ Les Moulins aux Cordes, ♦ Le Verger aux Violettes, ♦ La Nécropole, ♦ L'Elevage du Sabot d'Or, ♦ Les Greniers
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Arngrim EdortaVoir le dernier message
 

Les Plaines

 
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♦ Le Campement Olaril

Arestim Dominae détruite, pour fuir les visions de Mort et l'Odeur du Sang, les Olarils n'ont d'autre solution que de s'installer dans les Plaines... Mais tout ceci pourra-t-il être définitif ?

♦ Le Feu de Camp, ♦ Les Tentes de Fortune, ♦ Les Prières Olariles
19107Politique d'admi...
Aujourd'hui à 14:07
Ergan DialonVoir le dernier message
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♦ Les Hautes Plaines

Légèrement en altitude par rapport aux terres environnant Arestim, cette étendue moins verdouillante que les Plaines se rapprochent de la Gérax et sont donc moins fréquentées car plus dangereuses.

19Mélancolie...
Dim 9 Nov - 11:37
Amiguel GarthesiaVoir le dernier message
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♦ Les Fermes Astar

Granges, écuries, fermes Astar... Tous les bâtiments sont détruits, les animaux qui ont survécu ont alors pris la fuite. Les champs ont été touchés eux aussi par les Feux de la Gérax.

♦ Les Champs Olarils
1194Lambeaux
Ven 16 Oct - 19:39
Jezabel HiruneVoir le dernier message
 

L'Umber

 
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♦ L'Orée des Bois

En lisière des forêts de l'Umber, les arbres aux troncs espacés et aux feuillages tendres attirent beaucoup d'animaux. Les membres de la Guilde Pélégon apprécient ces ifs jeunes mais solides.

♦ La Chaume Croassante
668Promenade matina...
Mer 14 Oct - 20:48
Ebanelle HiruneVoir le dernier message
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♦ Les Sous Bois

Profonds et moins accessibles, ils sont peu fréquentés, si ce n'est par les Pélégons les plus robustes et les Chasseresses. Le Bois-Mort qui constitue ces lieux laisse peu de place à la lumière du jour et s'y déplacer reste dangereux.

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♦ La Tourbière des Ilumbers

Etendue marécageuse dont les sols sont constitués de matière végétale non encore décomposée totalement, la Tourbière est un lieu reculé, inconnu des Olarils, et est l'habitat des agiles Ilumbers. L'odeur y est piquante et irrespirable pour le Peuple d'Arestim.

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♦ L'Echappée Belle

Aux confins de l'Umber se trouve une immense Clairière, véritable trouée lumineuse dans un monochrome vert sombre, presque noir. C'est un endroit si rare à trouver qu'il est investi par les animaux, les Chasseresses cherchent à découvrir son emplacement.

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Le Raun

 
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♦ Le Delta

L'étendue océanique se heurte à Olaria sous la forme d'un delta. S'y déposent les alluvions et après lui se divise en plusieurs bras le long fleuve qui relie le Raun à la Gérax. Riche en poissons divers, le Delta est la terre des Khelans, Guilde des pêcheurs.

♦ Les Côtes à Pic
310Les Feux de la G...
Sam 3 Oct - 20:50
Lambda OlarilVoir le dernier message
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♦ Du Bleu à perte de vue...

La pleine mer, les creux déchainés et les vagues infernales. Le Raun est capricieux et mortel pour les non initiés. Seuls les plus courageux et intrépides Khelans y naviguent, sans jamais arriver au bout de cette étendue azur, infinie.

♦ L'Hadal
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La Gérax

 
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♦ Les Mines Olariles

Jadis, l'ensemble des Mines qui abreuvent le peuple d'Arestim en minerais, pierres précieuses ou métaux étaient fructueuses... Mais elles sont, aujourd'hui, totalement détruites par les Feux de la Gérax.

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♦ Les Gorges Profondes

Loin d'être attirantes, ces gouffres sans fond sont la crainte des Olarils. Cauchemardesques, les Gorges semblent aller jusqu'au ventre même de la terre, et s'y rendre est signe de disparition tragique...

114Une vieille fasc...
Ven 25 Sep - 15:05
Luminara HiruneVoir le dernier message
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♦ L'Aiguille Enneigée

Le plus haut sommet de tous, visible jusqu'en Arestim Dominae, plus blanc qu'un nuage tant il est haut. Les Neiges Eternelles qui la recouvrent et le Blizzard gelé qui la parcourt sont mortels pour les Olarils, qui la regardent en frissonnant.

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Conclusions

 
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Vous devez vous absenter durant quelques jours ? Pour que vos partenaires de RP ne soient pas bloqués ni surpris, prévenez-vous ici !

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