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 Guide d'Arestim Dominae (Navigation)

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Le Conteur
Toute Puissance
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.:: Le Carnet ::.
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MessageSujet: Guide d'Arestim Dominae (Navigation)   Sam 5 Juil - 12:55

Arestim Dominae


♦ Les Palissades : Il s'agit de l'entrée du Village. Constituées de hauts rondins de bois solidement attachés, les Palissades sont très fréquentées car elles sont un lien entre l'intérieur du Village et les plaines environnantes.
    ♦ Le Poste de Garde : Il n'est pas facile de montrer pâte blanche devant les Gardes du village d'Arestim. Mais leur mémoire leur permet de se souvenir de chaque visage : vous serez vite entré, croyez-moi.
    ♦ Le Puits de Grés : Il ne sert plus vraiment à puiser l'eau, car un peu vieux, mais avec de la force et surtout, de la patience, on arrive à en tirer quelques gouttes. Il sert surtout à déposer une pierre ronde que l'on trouve près du Delta, sensé porter bonheur lorsqu'on la jette au fond du Puits.


♦ La Place des Ires : La plus grande place d'Arestim se nomme ainsi car les affrontements entre les deux familles principales ont tous eu lieu ici. C'est également un passage très prisé pour qui est commerçant : elle est très fréquentée.
    ♦ Les Echopes : Petites boutiques aux contours de toiles, grand étalage de nourriture, de précieux objets, d'étranges breloques... On y trouve tout et surtout, à tous les prix.
    ♦ La Statue de Diron : "Diron Edorta, premier Chef des Olarils, tirant son pouvoir des Dieux eux même". Voila ce qui peut être lu sur le socle de cette imposante statue, présent offert par Aimar, Dieu du Savoir, lui même, à la mort de Diron.
    ♦ A l'auberge de Filhakan : Tenue par la jeune Irae depuis peu, cette auberge vous propose bon nombre de plats, de boissons, de jeux, et même de chambres. Vous y serez bien accueillis... si la Patronne n'est pas en colère.
    ♦ La Forge de Mulciber : Cette boutique est tenue par l'homme le plus laid et la femme la plus belle d'Arestim. Le couple de Télaran vous propose les objets issus de la forge, armes, armures et bijoux, tous plus magnifiques les uns que les autres.


♦ L'Esplanade Couverte : Il s'agit en fait d'immense Thermes, alimentés par une source chaude tirant ses bienfaits des volcans de la Gérax. Lieu de détente ou de lessive, il est mixte et est un des endroits les plus fréquentés d'Arestim.
    ♦ La Source Chaude : L'eau y est tiède à souhait, on s'y délasse, s'y prélasse après une dure journée ou pour se retrouver et discuter. On s'y rencontre ou s'ignore, mais la vapeur apporte un calme certain.
    ♦ Le Lavoir : Très fréquenté par les Epouses, le Lavoir est un lieu de vie féminin où beaucoup de choses se disent. Les ragots partent souvent de là, et s'y terminent aussi rapidement.


♦ Le Mausolée des Dieux : Grands furent les Dieux, et grand est le Mausolée qui fut construit à leur mort. Leurs sépulcres respectives reposent dans des ailes bien distinctes, servant de Temple où Prêtres et Prêtresses aident aux louanges et aux prières. Chaque Dieu possède son Sanctuaire propre.

♦ Les Arènes de Bakarne : Ne vous fiez pas au nom de ce lieu : il n'y a que peu de combats chez les Olarils. C'est plutôt un Théâtre, où se donnent en spectacles les Artistes et certains Orateurs demandant audience au Chef ou aux Erudits. C'est un haut lieu, très prisé de ceux se voulant cultivé.

♦ L'Allée des Centres : Il existe plusieurs centres à Arestim. L'allée qui parcourent l'un d'eux regroupe plusieurs huttes, et est le lieu d'habitation de la plupart des Olarils. Sommaires mais confortables, ces demeures gardent souvent leur porte grande ouverte, personne n'irait voler un Olarils en Arestim.
    ♦ La Cité Edorta : Les membres de la Famille Edorta demeurent tous proches les uns des autres et aiment à se retrouver très souvent. Leurs maisons de chaume sont parmi les plus belles du Village, privilège des Chefs.
    ♦ Le Foyer des Chasseresses : Les demeures Hirune sont surnommées ainsi puisqu'elles regroupent pratiquement toutes les Chasseresses d'Arestim. Elles sont moins aisées que celles des Edorta mais bénéficient cependant d'un certain cachet.


♦ Les Moulins aux Cordes : Etrange nom vous pensez ? Il faut savoir que l'un des Astars qui reprit ce Moulin à la mort de son père s'y est pendu seulement dix jours après. Depuis, malgré la farine délicieuse qu'il produit, ce moulin est un peu craint par les enfants.

♦ Le Verger aux Violettes : C'est un véritable lit de violettes qui macule le sol de ce vaste Jardin, étrangeté qui n'a pu trouver sa réponse que dans les explications divines. Il s'agirait d'un présent d'Aimar, qui aimait particulièrement ces fleurs à l'odeur délicate et mystérieuse.
    ♦ Le Marbre Blanc : C'est comme une chandelle en pleine obscurité. Le marbre de ce petit kiosque immaculé est si clair qu'il faut un certain temps pour s'y habituer. Mais une fois cela fait, vos yeux auront gravé à jamais l'image idyllique de ce tableau.


♦ La Nécropole : Les Olarils ont pour coutume de se faire inhumer comme ils ont vécu : ensemble. Aussi, dans ce vaste lieu réservé aux défunts, chaque Famille possède un emplacement défini, où les tombeaux résident à jamais, en mémoire de ceux qui ont rejoint les Dieux.
    ♦ Le Sépulcre de Laclaos Edorta : Nombreux sont ceux qui regrettent Laclaos, et qui aiment à se recueillir sur sa tombe de marbre sombre. Les fleurs y sont nombreuses, prouvant ainsi comme il était aimé de son peuple.


♦ L'Elevage du Sabot d'Or : Non loin du Moulin se trouve l'évelage que gère Cyclaë Edorta. Les chevaux qui s'y trouvent son très réputés et on apprécie pouvoir s'en procurer un.

♦ Les Greniers : D'imposantes granges servent d'entrepôts pour accueillir la quantité nécessaire de vivres pour l'ensemble des Olarils. Lieu plutôt bien gardé par les soldats du Village, c'est l'un des points de rassemblement de beaucoup de Guildes qui se croisent et discutent.
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